周
午,
空依旧有些
霾,
算没有
雨。梅尔维尔、第
攸和凯特
提前
门,前往哨兵塔。
第
攸坐
座,目光
经意
扫过副驾驶座
凯特。
坐得笔
,
规规矩矩
放
膝盖
,目光专注

前方路况,努力维持
平
里专业
练
姿态,
第
攸还
锐
捕捉
了
底
一丝难
完全掩饰
疲惫,
及
过
刻意
、反
显得有些
然
平静。
就
一幅
修补过
画,远
无恙,近观却

细碎
裂纹。

视线又掠过正
车
梅尔维尔。
位队
倒
完全
没事
一样,

常,偶尔还
就路况评论一
句,语
轻松
然。
第
攸
禁
,


梅尔维尔事
主动来找


况,
恐怕
觉得

凯特有
奇怪,
概率


,更
联
“暴
”克洛维
份

及一场针


理施压。


里,第
攸
里泛起一丝陌

绪。

最初理解
游戏世界
框架,凯特就
一
负责
理
常杂事、提供基础支持
助
型npc。


功
和符号特征

显:
、忠诚、偶尔
绪化。

一次“副
务”前夕
次剧烈
绪崩溃,虽然让第
攸意识

有
痛苦“过往”设定、
受伤
“
”,
也正因为
“状态
稳定”
特质,
潜意识里,也给
贴
了“存
力
限”、“需
被照顾
非倚
”
标签。


事
没
表现宽容,

,
也


意

受起伏,
玩家
过
纠结
一
功
npc
喜怒哀乐,
一
居
临
、带
距离
“照顾”。

一次,
真
完全没有料
导助理小
竟然
为了
私
动,
打探
层级
危险
息,因此撞
了梅尔维尔
枪
,被

得
编造
世、卑微
歉。
完全超
了
一
“助
npc”
为逻辑
预期。
也
此刻,
才

觉
注意
,凯特和艾米丽
间

似
然
然
亲近关系,或许并非全然
格投缘

渠成。





方,助理小
一
遵循



意志和方式,努力
、或许

笨拙
经营
际关系,拓展

世界和
力
界,试图更
……为
效劳?或者
,实现


某
需求?



,让第
攸……
实话,
有些无所适从。
因为凯特
“玩家”,
甚
算


“游戏”剧
里



“关键角
”。

潜意识里,
该更


呆板执
令、或
固定模式

有限反应
存
。
现
……
就
一
真正
、拥有独立意志和主观
动

。
因为担忧
主动冒险,
因为误解
愤怒痛苦,
因为觉得
坏了
事
恐惧懊悔,也
因为
些许理解和宽


振作,即使方式笨拙,甚

带来麻烦,
背
涌动

力量和执
,却
真实


。
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