这主角还衣衫褴褛,看起来可怜得不行,威尔逊叹了口气:“能不能选择切入场景啊?我想从墙外玩起。和外面一比,这里破破烂烂的,真不知好玩在哪……”
他抬起手握了握拳,极度真实的rou感、细看还能看见皮肤下的血管纹理。威尔逊静静地凝视了一会,似乎都能感受到血ye在里面流淌一样:“真是可怕的分辨率……”
但他很快就真香了。
这是一个文明倒退的地图,相比起墙外的确落魄。
你即是奴隶,同时也是王。
威尔逊Cao控着主角一步步构造起自己的城邦,收集伙伴、复兴文明。一点点走向强大的感觉实在是太好了,宏大的场景和极真实的代入感让他渐渐体会到了基建和种田的乐趣。
在他为自己一手建造起来的地图而感到欣喜的时候,敌人来了。
墙壁即是阻碍发展的屏障,同时也是保护他们的外壳。墙外的人偶尔会发动进攻,想要攻下这最后一块土地。
威尔逊兴奋起来,他最喜欢的就是VR游戏里的打斗部分了。但一般这些部分都不多,让人相当不过瘾,于是他在挥出第一拳的时候就被这打击感震懵了。
“我靠!这个波纹!这个力度!这个声音!这是真实存在的吗?!”威尔逊没忍住爆出一句粗口。
“这个打戏动作也太流畅了吧?”
“啊啊啊别过来啊啊啊我居然有点害怕!”
“啊啊啊不能跑,跑了身后就是你的家国!你辛苦建了这么久,你想拱手让人吗!”
好在难度是逐步递增的,刚开始来的敌人实力都比较弱,更像是指引你的玩法指南。
战争过后是疗伤环节,有人受伤,就需要救治,威尔逊懊恼地大喊一声:“我怀疑future做这游戏就是来炫技的!这还顺带能普及一波基础医疗知识,那不是还能开创个医疗环节板块?甚至可以让医学生在虚拟解剖室练手一波了,这样还能极大的节省一波生物资源,也利于社会人情的发展……老天,他脑子怎么长的?”
后来的游玩体验也证明了他的想法是对的。
神洲其实根本没把这个当做是一个普通的游戏去开发,他们更注重去挖掘VR的社会应用可能性。
在玩家玩游戏的过程中,战争的残酷、建立家园的不易、教育和科技发展的重要性、虚拟医疗的应用……集种田、基建、打怪升级、文明重建、战术谋略等等于一体的游戏,这个内容量,真的大得吓人。
并且随着主角的成长,会解锁越来越多的子线剧本。
比如进入学堂,NPC夫子在讲授四大名著的时候,你可以选择跳进任一剧本里去游历一个小世界。
“woc!戏中戏?!神洲太nb了吧?!”
“啊啊啊啊这买了一个游戏等于买了多少个游戏啊啊啊啊不买亏了一个亿”
梦幻的场景构造,毫不出戏的剧本连接,Jing彩叫绝的打斗动作设计——太太太酷了!!!
唯一遗憾的就是——威尔逊懊恼地大叫:“啊啊啊为什么是生rou,这啃不动啊!”
弹幕上顿时出现一大堆哈哈哈哈哈哈。
四大名著的文化内涵,不是只看场景动作就能看透的,要不四大名著为什么是四大名著,为什么是文学经典。虽然内容威尔逊看不懂,但是他靠猜也玩得十分乐在其中。
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