第一玩家 - 第一玩家 第21o6节

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    “开始吧。”

    通讯器那头安静了一瞬。

    “……什么?”山田町一的声音。

    “我曾经以为,在我们的世界里,无法变成现实的故事要击碎命运,就必须写成能卖的样子、变成钱,我才有钱买药、买房子,改变自己的命运——所以我拼命想把达拉写成能卖钱的样子。但我失败了。萨米拉和阿丽雅还是死了。”

    “但现在我明白了。”

    “如果一个被污染的故事、被涂鸦的史诗、被庸俗化的英雄,能真正拯救故事之外的鲜活的人的话,这个故事就已经击碎了命运。”

    “它击碎了本该无法触及的命运。”

    “许多人说,不要在虚假的故事里寻找真实的意义,但如果这个故事真的能救人呢?但如果,我们许多人目前为止的思维,本就是由一个又一个零碎而完整的故事启发而成的呢?”

    “它怎么算是不能救人,不能击碎命运呢。”

    “如果达拉知道,他变得庸俗的时间里,能救下两个文明的命运,这位贫民巷的小英雄不会拒绝……他还等着解救完这两个世界,重新成为贫民窟的英雄。”

    “而毁灭故事的我,仗着创生者的名义肆意妄为的我,破坏自己心中净土的我……”

    阿拉乌丁闭目片刻,睁开眼睛,

    “我为此忏悔,但我仍然会将故事交给你们。”

    通讯器里传来山田町一的声音,很轻,带着疲惫:

    “谢谢。”

    “抱歉。”

    ……

    我不是“主角”。山田町一想。

    我只是一个在主线边缘游走的玩家,正因如此,我才适合做这件事。

    就像在一部严肃的史诗里,突然插入一个穿着彩虹裤衩跳广场舞的小丑。

    只是庸俗,毫无意义的庸俗。但有时候,庸俗却比刀剑更锋利。

    “——好了,诸位,让我们开动起来!”

    他的声音里带着夸张的亢奋,像是马戏团里敬业的小丑。但只有他自己知道,这句话说得像是碎玻璃一样刮过喉咙,他感到疼痛而锐利。

    如果一场史诗自始至终都是洁白、纯净、完美的,那它当然是一个十全十美的童话。

    他多么希望,自己参与的这场救世,能像他从小读到大的少年漫画一样——主角历经磨难但始终坚守本心,伙伴们同心协力无人掉队,最终在热血与羁绊中战胜强敌,迎来所有人都幸福的结局。没有肮脏的交易,没有不得已的背叛,没有需要亲手玷污的美好事物。

    他多么希望,当一切结束后,人们回顾这段历程能由衷地说:“这真是一段闪耀的、无悔的旅程。”

    但倘若道路之中,必须存在有争议、被苛责、有缺憾的坎坷。倘若旅途之中,人们无法避开充满疼痛、耻辱,不愿意回想的错误,这也是无可奈何的现实。

    现实不是童话。

    苏明安在另一个时间线作为先锋,每一步都可能死无葬身之地。

    路承受着主战场的压力,每一秒都可能崩溃。

    “抱歉。”

    他在心里道歉,对被选为原料的故事。

    抱歉,我做不到苏明安那样十全十美,做不到兼顾美好与现实。

    苏明安有一种近乎偏执的坚持,总想在绝境中找出两全其美的路,想让过程与结果都尽可能正确。山田町一敬佩那种坚持,但他知道自己不是苏明安。他没有那么强的力量,没有那么聪明的头脑,没有那么坚韧的意志。

    抱歉。

    我让你们的故事从美好的幻想,变成了手中的武器。

    我让你们的故事从柔软的云端,掉落到了世俗人间的战场。

    阿拉乌丁的《达拉的天空》正被莱恩侵入、被秦泽引导、被北望的梦境幕布覆盖、最终将通过阿拉乌丁自己,变成三流傀儡。

    如果故事的意义,仅限于美好,仅限于体面,仅限于供人观赏品味的“艺术品”——

    那么当世界需要拯救时,故事能做什么?

    如果一场大火正在焚烧现实,人们是该紧紧护住手中Jing美的故事书,任由火焰吞噬鲜活的生命;还是应该做点什么?

    山田町一深吸一口气。


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